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喜羊羊与灰太狼之六界再战 第十三章 讲解

作者:喜灰 分类:其他 更新时间:2024-10-08 23:51:35 来源:258中文

“我靠,流弊啊。”

“开门红666。”

“哈哈,没想到我第一把带颜色的武器居然是自己摸出来的。”

慕枫美滋滋的点了需求,下一刻法书进入背包,装备绑定。

“发红包。”

“群里领。”

“老板大气。”

“继续搞起。”

“注意110。”(110指会移动的巡逻怪)

“110走了,赶紧上。”

前面路上又是两只精英怪站在一起,为了减少奶妈和t的压力,慕枫还是选择了自己单独拉走一只近战精英怪的仇恨。

至于效率……

因为前期没有群攻,所以这样的打法反而更安全,效率和省药。

乱摸大帝:“律师函小伙子,你的伤害有点低啊。”

律师函警告:“我靠,这能怪我吗?慕辰和冷夜都已经有武器了,我还是一个白板任务弓,这伤害已经够可以了。”

大咪哥:“哈哈,伤害没有第一名的百分之八十要被开除组织的。”

律师函警告:“别逼逼,赶紧打怪把我的弓爆出来再说。”

进副本之后开输出统计,这是习惯,所以伤害高低立马就见了分晓。

“往哪边走?”

“左边。”

永恒之巅的副本首杀必须要百分百进度,唯有如此方才是首通。

至于路上的小怪,这个可以不用清完。

公屏弹幕(狼组丶法爷):主播小心,魔天他们就是在这死的

公屏弹幕:主播小心隐身怪

公屏弹幕:主播小心隐身怪

“呵哈哈哈哈。”

“谢谢各位观众朋友的好心提醒。”

慕枫给左边路口的两只怪做下标记,然后指挥道:“我打一号,警告打二号,铁憨憨注意看后面还有没有怪来,要是来怪了就第一时间群嘲拉稳仇恨。”

“没怪的话就接二号怪的仇恨。”

“明白。”

“行,那我拉怪了,让我先手。”

慕枫开始吟唱冰箭术,两秒后,冰箭破空而去,灼烧瞬间挂上,一号和二号怪气势汹汹的杀来,在其身后,还有一只精英怪也跟了上来。

“咦,怎么是三只怪?”

“应该是引到隐身怪了,铁憨憨注意接仇恨。”

“没问题。”

无所畏惧的铁憨憨冲向后来那只没有被标记的精英怪面前,范围嘲讽,下一刻,果然有一只隐身怪也显现了出来。

【幽灵刺客】

等级:9(五星精英)

生命值:2400

法力值:360

——————

“先打隐身怪。”

“警告你放好,我帮他们打。”

慕枫先是给自己的那只怪丢了一个束缚,然后秒按tab键锁定隐身怪,然后将证物1标记到了它头上,其他人也连忙集火秒隐身怪。

“我靠,快奶我。”

近战怪起手会丢技能,两只怪一起丢技能的爆发瞬间就打掉了铁憨憨半血,不过只要抗住这个小爆发后面基本上就没什么问题了。

束缚时间只有二十秒。

慕枫一边打怪,一边在注意束缚技能的冷却倒计时。

十几秒后,隐身怪倒地身亡。

切回目标,标记1。

“冷夜帮我打一号,铁憨憨你拉住那三号的仇恨。”

“好。”

冷夜冲上来就是一个背刺。

一号精英怪的血量瞬间掉了三百多,出暴击了。

背刺这个技能必须要在目标背后使用才能造成高额伤害,正面使用伤害还不如普攻,除此之外还牵扯到暴击伤害加成和技能暴击加成等特色设定。

不同的技能造成暴击之后的伤害加成不一样,比如法师的火球术暴击伤害是百分之一百七,而冰箭术的暴击伤害是百分之一百八。

至于盗贼的背刺,暴击伤害伤害是百分之三百。

半响后,四只精英怪纷纷倒地。

出装备了。

不过是白装,倒也可以换着用。

公屏弹幕:666

公屏弹幕:666

看到这一幕的观众瞬间将三个六刷频,各种小礼物也刷了很多。

“首先感谢在场观众朋友们之前的好心提醒。”

“其次感谢各位老板刷的礼物。”

“最后我稍微讲一下自己的心得和想法。”

“根据我的判断,那只隐身怪应该不是110,而是定点怪,位置应该在前面两只怪和后面那只怪之间的位置,所以这里必定会拉到四只怪。”

“至于依据就是,不论是玩家还是怪物,在隐身状态下的移动速度都会降低,但刚才我们队伍的战士群嘲的时候,那只隐身怪现身的时间和位置却是跟后面来的那只精英怪近乎重叠,所以从这里就能判断出隐身怪的大概位置。”

“这里的隐身怪在内测的时候是没有的,我想应该是官方在内测结束之后特意在这添加了这只怪,其目的应该是为了限制内测玩家。”

“当然,那只隐身怪是110的几率也有,但几率相对较低。”

慕枫看着公屏弹幕上观众们跟着自己头头是道的分析和赞扬之类,他接着说道:“其次是打法,战士前期就只有一个小范围群嘲,而目前阶段的战士最多能抗两只精英怪的伤害,所以剩下两只怪必须要交给队友处理。”

“至于原因,因为六人本的开荒配置里面一般很少会有双奶或者双t配置,因为这样的配置会极大程度上的降低开荒的效率,然后导致输出不够。”

“所以这个时候,最好的选择是队伍里面有两个远程职业。”

“最后讲下开荒,以我自己这些年的指挥经验和开荒经验来说,开荒的核心要素就四点,一是配置要合理,二是要注意细节,三是稳,最后是队友要强。”

“配置不合理,通关的几率不大。”

“不注意细节,掌握不了副本机制,基本上就过不了。”

“至于稳,这一点不用多说,大家都懂。”

“最后为什么要说队友要强,首先要明白什么叫强力队友,一是要有操作,操作不好的玩家意味着对这个职业的理解不够,比如不会卡刀,不会合理的搭配技能,这都是跟操作有关。”

“二是要有意识,意识不好的玩家难以应对突发状况。”

“三是装备,因为装备是输出的保障。”

“所以能满足这几点要求的玩家才能称得上强字。”

慕枫滔滔不绝的讲了一大堆,因为他的直播间定位就是输出手法,操作意识和副本指挥之类,所以他必须要学着发挥自己的优势。

ps:魔天那支队伍的装备好,所以胆子大,战士直接上去丢的群嘲,导致四只怪的第一仇恨都在他身上(前面讲过,所有怪物起手都会丢技能攻击,人形怪起手是两个技能瞬发技能,铁憨憨在克努克大本营抗两只精锐兵照面就残了)

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