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秦炎可能没有想过,自己在异次元裂缝里的征程,竟然会出现时间看着是不够用的那种麻烦情况。
按照秦炎以前的对战经验,如果关卡里都是出现相对应高等的怪物bss的话,那么一般来说,一天六个小时的征战时间大概能够通关两道关卡,这是不出现大意外的情况。
这也是为什么秦炎在今天入场虚无之境前打定了只杀两道关卡的原因。
就是因为秦炎有经验!
秦炎知道,第一道关卡耗去了一些时间后,第二道完全将难度提上来的关卡也耗去了时间,剩下的时间绝对不够自己再挑战第三关。
但是秦炎没有想到的是,在第二道关卡里,会是出现推箱子这么奇葩的一个项目。
真的很奇葩,秦炎可从来没有在深渊游戏里,在对战怪物bss的时候,主要工作却不是打击那主体怪物bss,而是在推箱子!
问号血量和可怕防御阻止了秦炎去做那无用功,经过一番试探后,以自己吃亏受伤的代价换回了对关卡机制了解的秦炎开始了他漫长的推箱子之旅。
没错,就是漫长。
秦炎将他的主要精力都丢在了如何更好地推箱子上边。
因为劳动而光荣笑容也逐渐变态的秦炎,逐渐融入到推箱子的节奏当中后,有段时间真是忘记了如何去战斗。
他要做的事情就是躲避那绿巨人枷锁之斯维克的大柱子攻击,注意查看方块箱子上边有没有红色,接着便是无脑地进行推箱子。
秦炎在劳动过程当中,他这个格斗家职业,简直就是为推箱子而生的。
秦炎是在用他的**推箱子!
手,脚,能用的都用上了。
多段攻击能加大方块箱子的前进距离这个秘密在被秦炎发现后,秦炎又发现了当那多段攻击持续太久的时间的话,方块箱子被打击得前进的效果就会大大地削弱。
刚开始秦炎的确是不知道如何是好,但是实践是检验真理的唯一标准,这句可是秦炎牢记的名言警句。
于是秦炎尝试了,也最终是发现了
了解决办法。
很简单,两个字。
重置攻击!
既然你不能接受持续性的多段攻击打击,甚至连无影手的连接都给你否决掉了,那么秦炎也就玩出了重置攻击的把戏。
之前因为那多段攻击打出的连续效果,让那方块箱子持续前进,让秦炎在没有其他的大技能续航的情况下,丧心病狂地疯狂使用无影手击打方块箱子,就是想着自己的连续效果不能断。
后面发现不行后,秦炎也试验出了方法。
中断一下,让这多段攻击中断,重置本来能因为连续性打击而算作是一整条输出链的攻击。
只需要不贪多一次无影手释放,那么方块箱子便能重新开始接受那多段攻击带来的前进效果。
如此,秦炎推箱子的劳动活动,又能保持在一个相对而言的高效率。
而那在远处被囚禁的青翼小魔女要达到什么样的条件才能被释放出来,秦炎也是在劳动作业当中明白了。
原来,是当他这边的两个方块箱子,推到了一个点位上,那边的两个牢笼就会依次打开。
秦炎不可能让两个方块同时达到一个点上,所以远处的青翼小魔女是依次被释放出来的。
这两个领主品级的青翼小魔女的出现,一下子又让秦炎的压力骤增。
秦炎需要躲避那绿巨人枷锁之斯维克的攻击已经是是在对战青翼小魔女的时候,还顺带将技能轰击在方块箱子上,这绝对没有可能。
因为方块箱子上边早就附加了那红色光芒不能打击,一打击你就完蛋了的机制。
这样也很好地抵消了进入此道关卡的玩家任意顺带打击它们的可能性。
秦炎无法操控何时是红灯何时是绿灯,那么只能是将打击青翼小魔女的战场拉远一些,千万不能波及到任何一个方块箱子。
那方块箱子说不准什么时候就会出现红色光芒。
被红色光芒制裁过的秦炎也因此而耗去了好些时间。
情势有些微妙啊。
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