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无限武道传 第6章 简单的组合技

作者:离火仙丹 分类:武侠 更新时间:2024-10-02 19:27:35 来源:258中文

“战士武器换一把魔法师用的法杖,大棒换木棍了、大棒换木棍了!想要的吱个声啊……”

方厉走过一大帮玩家们身边,口中重复的喊道,顺便朝四周扬了扬手中的无用大棒。

新人玩家出生时有人随机得到大棒,自然也有人获得魔法杖这种武器。

并且数量还不少。

一名体格粗壮的战士玩家闻声抬起头来,看见方厉的身影后忙不迭地回应:“大兄弟你别喊了,我和你换。”

这位老哥挪动胖墩墩的身子大步朝方厉靠近,好笑的是,他右手提着一根魔法杖,和他庞大的身躯对比起来好似是一根又短又细的火柴棍一般。

看上去极不匹配。

方厉顺利地和胖汉完成武器交易,法师获得魔法杖,战士获得大棒槌,各取所需。

周围有许多其他的玩家们目睹这一幕后,才纷纷如梦初醒。

一些明明学了法术技能却持刀剑的玩家,和一些学了战士技能却拿魔法杖的玩家沟通一下后,果断交换手中的武器。

嘿嘿!这些家伙还是不够机灵,非得等人家做出示范后才反应过来。

方厉端详起手中的魔法杖,长度约一米,木质较为粗糙。

破旧的魔法杖

白板装备

魔法攻击力 15

lv1以上可以使用

无职业需求

耐久度:7

方厉满意地点头,趁手兵器有了,杀戮开始!

左前方就有一只野鸡旁若无人的在草地上觅食,低头啄个不停。

方厉冲上前去,隔着十数米的距离对准它轻轻挥了挥法杖。

两秒的时间过后,一个拳头大的火球从魔法杖顶端呼啸而出,拖着一条短小的红色焰尾对准野鸡疾射而去!

小火球“砰”地一声顺利砸到野鸡胸口上,造成45点魔法伤害。

嚯嚯!野鸡没有丝毫的魔法防御力,被方厉打出巨额的伤害,生命值咻地一下减少了一大截。

小火球

技能描述:召唤一团球形状的火焰打击单个敌人,造成魔法攻击力×1倍伤害,消耗魔法值15点。

技能等级:初级1%

施法时间:2秒。

冷却时间:5秒。

“咕咕咕!”

野鸡遭到侵犯后不满地尖叫起来,振动两只短小的翅膀朝方厉身边飞扑。

小火球陷入了cd状态,好在他学艺广泛,用不着走位闪避,扬手又是一道水箭对准野鸡扑来的方向biu地发射出去。

“水箭术!”

-45

从野鸡头顶再度浮现起一排蓝色数字。

水箭术和小火球同样造成魔法攻击力的一倍系数伤害,野鸡的火属性抗性和水属性抗性均为0。

因此它头顶上的血条刷一下再次降低了三分之一还多,野鸡的剩余生命值仅仅只有30点。

风中传出飕的一声轻响,一道月牙状的风刃快速削过野鸡的脑袋。

野鸡脚爪一歪,啪嗒躺在地上。

对于拥有六个技能的方厉来说,兵不血刃就干掉了一只仅有一级的小怪。

甚至另外的三个技能都用不着放出来。

这当然没什么可骄傲的,方厉走上前,从野鸡尸体下摸出一双草鞋和一瓶小蓝。

小型魔法恢复药水:十五秒内逐渐恢复200点魔法值。

哈哈,好东西!

对于魔法师来说,蓝药水的作用甚至比补充生命值的红药水都要大多了。

虽然杀死这只野鸡的过程轻而易举,可那也是建立在消耗了45点魔法值的基础上。

1级的方厉仅仅只有两百点魔法上限值,想要持续练级的话,魔法恢复药水是必不可少的。

还有这双草鞋。

【结实的草织鞋】

白板装备

护甲 2

移动速度增加1%

无等级需求

属性真是够垃圾的。

一级怪你能指望它出什么好东西呢,都是用来过渡。

至少从现在开始不用打赤脚了。

看着四周还有不少新人玩家们光着双脚在草地上来来去去,方厉立即把草鞋穿在脚下,这只是收集装备的第一步。

继续杀鸡!

“小火球!”

“风刃!”

“水箭术!”

方厉以一套简易技能组合连续对准一只野鸡攻去,野鸡才刚刚反应过来便马上丢掉了性命。

拥有三个单体杀伤技能的方厉,杀鸡效率可谓极快。

况且他已经摸清楚了,小火球施法延迟两秒,风刃在一点五秒左右。这两个技能都需要等待元素聚集。

但是水系魔法“水箭术”则是一个极为快捷的瞬发技能。

杀伤力和火球术、风刃相当不说,施放速度还快。

因此被他放到这套简易三连的最后,可以用来应付特殊情况。

拥有这套组合技的方厉,一路秒杀遇到的野鸡,边杀边朝草原更深处走去。

不到十分钟过后,杀了差不多三十只野鸡,积累的经验值终于突破界限。

一道耀眼的金光沿着方厉的脚底自下而上盘旋而起,精光四射,绚烂夺目。

启元中的升级特效做得格外酷炫。

旁边有些仍然呆在一级的玩家被金光吸引了注意力,顿时忍不住露出羡慕的表情。

“叮咚!恭喜你升至2级,四项主要属性分别加1,获得自由属性点9个。”

在启元中,玩家的主要属性一共有4种,并且它们的作用各不相同。

力量:提高物理攻击力、和负重能力。

敏捷:提高攻速、移速、魔法施放速度、以及闪避率。

智力:提高魔法攻击力、魔法值上限、以及魔法恢复速度。

体质:提高生命值上限、生命恢复速度、护甲、以及魔抗。

此外还有三种隐藏特殊属性,数值为不可见。

幸运:影响物品爆率和特殊事件发生概率。

悟性:影响技能熟练度提升的速度。

魅力:影响npc对人物的第一印象、提高隐藏任务触发几率。

玩家每次升级的时候,力量、敏捷、智力、体质属性自动加1,隐藏属性维持不变。

此外还会随机获得6至10个自由属性点。

玩家可根据个人喜好添加到主属性上。

方厉以大魔法师为目标,二话不说先给智力加上六点。

剩下的三点自由属性他犹豫片刻,最终添加到敏捷上。

为什么魔法师还要加那么多敏捷?

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